GPU-native Evolutions-KI-Plattform

Echtzeit-evolutionäre Intelligenz für Unreal Engine.

NeuroFlux Genesis ist ein Echtzeit-Framework für evolutionäre Intelligenz, das Neurodynamik, Wahrnehmung und GPU-native Ausführung vom Sensor bis zur Aktion verbindet.

Für Investoren-Diligence und Entwicklerstudios, die transparente End-to-End KI-Infrastruktur in UE5 benötigen.

GPU-first RuntimeBio-inspiriertes LernenUE5-native Plugin

Entwickelt von Coheron Technologies Kft

Was NFG ist

Ein Full-Stack-Framework für Echtzeit-Evolution.

NFG ersetzt statisches Training durch kontinuierliche Anpassung im Simulations-Loop.

Was den Unterschied macht

  • Evolution und Lernen laufen kontinuierlich in Echtzeit.
  • Neurodynamik (STDP + Neuromodulation) formt Verhalten online.
  • GPU-native Datenflüsse von Wahrnehmung bis Aktion.
  • Unreal Engine 5 Plugin mit Tooling und Telemetrie.

Durchbrüche

Durchbrüche, die NFG definieren

Ausgewählte Entwicklungen mit echter Differenzierung.

GPU-native Evolutions-Stack

CMA-ES Eigenzerlegung, Crossover- und Mutations-Kernels sowie Hall-of-Fittest-Orchestrierung für große Populationen.

MMS-Neuronen und TS-ReLU

Per-Neuron-Statemachines mit evolvierbaren Dynamiken jenseits statischer Layer.

Neurodynamik in Echtzeit

STDP-Plastizität kombiniert mit vier Neuromodulator-Kanälen (DA/NE/ACh/5-HT), die Lernen formen.

Wahrnehmung für Agenten

GPU-Raycasting plus Retina-Style GPU-Feature-Extraktion für autonome Wahrnehmung.

World Prediction und What-if-Rollouts

Mehrstufige GPU-Rollouts mit Action-Varianten zur Echtzeit-Bewertung von Outcomes.

NFGServer als Backbone für verteiltes Lernen

Node.js- und MongoDB-Backend, das Modelle und Telemetrie persistiert, Uploads validiert und Trainings-Queues für weltweit vernetztes Lernen orchestriert.

Architektur

End-to-end GPU-Pipeline

Daten bleiben auf der GPU, von Sensoren bis Aktionen.

1

Sensorik und Wahrnehmung

Raycasting und Vision-Features entstehen direkt auf der GPU.

2

Neurodynamik

MMS-Neuronen, STDP und Neuromodulatoren steuern Aktivität in Echtzeit.

3

Evolution und Selektion

CMA-ES, Crossover, Mutation und Hall-of-Fittest-Orchestrierung.

4

Aktion und Physik

Aktionen fließen direkt in den UE5-Simulations-Loop.

5

Telemetrie & NFGServer

NFGServer persistiert Modelle und Telemetrie und orchestriert Trainings-Queues über mehrere Welten.

End-to-end GPU-Pipeline (vereinfacht).

Funktionen

Funktionen in Clustern

Transparenter Blick auf den aktuellen Stand.

Evolution Engine

Optimierung und Selektion im großen Maßstab.

  • GPU CMA-ES mit Eigenzerlegung
  • GPU Crossover- und Mutations-Kernels
  • Hall-of-Fittest Persistenz und Einfügen
  • Adaptive Mutations-Scheduling-Strategien

Neurodynamik

Online-Lernen inspiriert durch Biologie.

  • STDP-Plastizität für kausales Lernen
  • Vier Neuromodulator-Kanäle (DA/NE/ACh/5-HT)
  • Predictive-Coding- und Error-Signale
  • Sleep-Replay-Konsolidierung

Neuronale Architektur

Ausdrucksstarke, evolvierbare Neuronen.

  • Multi-Mode-State (MMS) Neuronen
  • TS-ReLU mit evolvierbaren Parametern
  • GPU LSTM/GRU/Elman Support
  • Aktivierungswahl pro Layer

Wahrnehmung und Weltmodellierung

Agenten-first Sensorik und Vorhersage.

  • GPU-Raycasting Sensoren
  • Retina-Style GPU-Vision-Pipeline
  • World-Predictor Rollouts
  • Propriozeption und Physik-Sensorik

Runtime und Tooling

UE5-native Compute mit voller Kontrolle.

  • RDG Compute-Pipeline
  • Async-Compute-Scheduling via RDG
  • Config- und Serialization-System
  • Telemetrie-, Debug- und Visualisierungs-Tools

NFGServer & verteiltes Lernen

Persistenz, Telemetrie und Orchestrierung über eine einzelne Welt hinaus.

  • REST/WebSocket-Uploads mit Validierung
  • MongoDB-Persistenz für Modelle, Läufe und Telemetrie
  • Training-Queues für verteilte Worker
  • Geteilte Evolutionsdatenbank über mehrere Umgebungen

Voller Feature-Katalog

Erkunde den vollständigen öffentlichen Katalog der implementierten NFG-Fähigkeiten.

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Anwendungsfälle

Für Studios und Investoren

NFG ist für anspruchsvolle Echtzeit-Umgebungen und große Agenten-Populationen gebaut.

Keine öffentlichen Benchmarks. Voller Feature-Katalog öffentlich verfügbar.

Adaptive Game-AI

NPCs und Agenten, die sich in Echtzeit an Spielerstrategien anpassen.

Simulation und Robotics R&D

Trainiere Steuerungs-Policies in hochdetaillierten UE5-Szenen mit reichhaltiger Sensorik.

Multi-Agenten-Experimente

Große Populationen für emergentes Verhalten und Strategie-Findung.

Tech-Demo

AIRacing

Ein Physik-Labor, das Wahrnehmung und Evolution gezielt unter Druck setzt.

Private Builds und technische Deep Dives auf Anfrage.

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Unternehmen

Coheron Technologies Kft

Unabhängige F&E für Echtzeit-Evolutions-KI.

NFG entsteht im AIRacing-Labor und ist auf produktionsreife UE5-Integration ausgelegt.

Alleiniger Schöpfer

Architektur, GPU-Backend und UE5-Integration werden vollständig vom Gründer entwickelt.

Feature-Katalog mit Implementierungs-Referenzen für Diligence verfügbar.

Kontakt

Anfragen von Investoren und Studios

Für technische Diligence, Private Builds und Roadmap-Gespräche.

E-Mail ist der schnellste Weg zum Deep Dive.

Coheron kontaktieren
contact@coheron.ai